Konten artikel ini dapat diterapkan untuk pengguna berikut:
Tingkat: NA
Produk: EngageAny
Platform: Web
Level Akses: Pemilik & Manajer
Tingkatkan performa kerja karyawan melalui metode gamifikasi dengan mengatur tantangan yang memungkinkan karyawan untuk berpartispasi dan memenangkan hadiah koin! Koin ini dapat ditukarkan oleh manajer, pengawas, dan karyawan untuk berbagai hadiah yang tersedia di Katalog Hadiah. Pelajari lebih lanjut mengenai fitur Hadiah ini!
EngageAny adalah produk eksklusif. Mohon hubungi sales kami di [email protected] atau hubungi kami melalui pesan Intercom.
Artikel ini akan menjelaskan secara rinci terkait tipe target Jumlah Shift. Untuk mempelajari lebih lanjut bagaimana membuat dan melacak tantangan, klik di sini.
Petunjuk ini akan mencangkup:
Jam Kerja Minimal
Berikan insentif kepada pekerja paruh waktu Anda untuk mengambil lebih banyak jam kerja dan membantu kelancaran operasional bisnis tanpa perlu memproses insentif selama penggajian. Jika bisnis Anda berada di Singapura, Anda dapat menggunakan ini untuk meningkatkan jumlah pekerja lokal Anda untuk Kuota WP dan S Pass.
Pastikan catatan Timesheet Anda akurat dan terkini agar kemajuan tantangan ini sesuai dengan yang paling akurat. Jenis tujuan ini mempertimbangkan Total Jam Dibayar yang telah diselesaikan oleh karyawan. Ini diambil dari Timesheet secara otomatis.
Mengatur Tingkatan Pencapaian Hadiah
Saat mengonfigurasi tingkat Pencapaian Hadiah, Anda perlu menentukan jumlah jam kerja minimal yang peserta harus capai. Tambahkan lebih banyak tingkatan pencapaian dengan target yang meningkat agar peserta termotivasi untuk mencapainya. Semakin banyak jumlah shift yang diselesaikan, semakin banyak koin yang akan mereka terima.
Catatan: Koin hanya akan diberikan setelah tantangan berakhir. Peserta yang mencapai jumlah jam kerja yang ditargetkan akan menerimanya secara otomatis.
Melihat Progres Tantangan
Anda dapat melihat informasi tantangan dan pencapaian di bagian atas halaman. Tabel tantangan menampilkan berbagai informasi sebagai berikut:
Peringkat: Menampilkan peringkat yang peserta dapatkan berdasarkan jumlah jam kerja tertinggi.
Nama: Nama peserta.
Menunjukkan jumlah jam kerja (Berdasarkan Jam Kerja + Jam Cuti Dibayar + Jam Kerja lembur - Jam Istirahat yang Tidak Dibayar).
Koin yang Diraih: Jumlah koin yang didapatkan oleh peserta.
Tingkat pencapaian: Menunjukkan tingkat pencapaian yang peserta telah raih
Cara Mengakhiri Tantangan dan Mendistribusikan Koin
Ada 2 cara untuk mengakhiri tantangan:
Dipicu oleh waktu
Tantangan akan berakhir secara alami berdasarkan tanggal yang ditetapkan pada tanggal akhir tantangan saat Anda membuat tantangan.
Dipicu oleh pengguna
Tantangan berakhir ketika pengguna memilih "Akhiri Tantangan" yang terdapat di halaman Rincian Tantangan.
Tantangan sekali (Tidak berulang)
Dipicu oleh waktu dan pengguna
Tantangan akan berakhir.
Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.
Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.
Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.
Tantangan Berulang
Dipicu oleh Waktu
Siklus tantangan saat ini akan berakhir.
Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.
Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.
Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.
Dipicu oleh Pengguna
Menghentikan siklus berulang saat ini dan yang akan datang dari tantangan.
Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.
Kemajuan peserta untuk tantangan tersebut didasarkan pada durasi antara tanggal mulai dan tanggal tantangan diakhiri secara manual.
Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.
Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.