Lewati ke konten utama
Semua KoleksiEngageAnyTantangan
Tipe Tantangan: Waktu Kerja Minimal
Tipe Tantangan: Waktu Kerja Minimal
StaffAny avatar
Ditulis oleh StaffAny
Diperbarui lebih dari 8 bulan yang lalu

Konten artikel ini dapat diterapkan untuk pengguna berikut:

Produk: EngageAny

Platform: Web

Level Akses: Pemilik & Manajer

Tingkatkan performa kerja karyawan melalui metode gamifikasi dengan mengatur tantangan yang memungkinkan karyawan untuk berpartispasi dan memenangkan hadiah koin! Koin ini dapat ditukarkan oleh manajer, pengawas, dan karyawan untuk berbagai hadiah yang tersedia di Katalog Hadiah. Pelajari lebih lanjut mengenai fitur Hadiah ini!

EngageAny adalah produk eksklusif. Mohon hubungi sales kami di [email protected] atau hubungi kami melalui pesan Intercom.

Artikel ini akan menjelaskan secara rinci terkait tipe target Jumlah Shift. Untuk mempelajari lebih lanjut bagaimana membuat dan melacak tantangan, klik di sini.

Petunjuk ini akan mencangkup:


Jam Kerja Minimal

Berikan insentif kepada pekerja paruh waktu Anda untuk mengambil lebih banyak jam kerja dan membantu kelancaran operasional bisnis tanpa perlu memproses insentif selama penggajian. Jika bisnis Anda berada di Singapura, Anda dapat menggunakan ini untuk meningkatkan jumlah pekerja lokal Anda untuk Kuota WP dan S Pass.

Pastikan catatan Timesheet Anda akurat dan terkini agar kemajuan tantangan ini sesuai dengan yang paling akurat. Jenis tujuan ini mempertimbangkan Total Jam Dibayar yang telah diselesaikan oleh karyawan. Ini diambil dari Timesheet secara otomatis.

Mengatur Tingkatan Pencapaian Hadiah

Saat mengonfigurasi tingkat Pencapaian Hadiah, Anda perlu menentukan jumlah jam kerja minimal yang peserta harus capai. Tambahkan lebih banyak tingkatan pencapaian dengan target yang meningkat agar peserta termotivasi untuk mencapainya. Semakin banyak jumlah shift yang diselesaikan, semakin banyak koin yang akan mereka terima.

Catatan: Koin hanya akan diberikan setelah tantangan berakhir. Peserta yang mencapai jumlah jam kerja yang ditargetkan akan menerimanya secara otomatis.

Melihat Progres Tantangan

Anda dapat melihat informasi tantangan dan pencapaian di bagian atas halaman. Tabel tantangan menampilkan berbagai informasi sebagai berikut:

  • Peringkat: Menampilkan peringkat yang peserta dapatkan berdasarkan jumlah jam kerja tertinggi.

  • Nama: Nama peserta.

  • Menunjukkan jumlah jam kerja (Berdasarkan Jam Kerja + Jam Cuti Dibayar + Jam Kerja lembur - Jam Istirahat yang Tidak Dibayar).

  • Koin yang Diraih: Jumlah koin yang didapatkan oleh peserta.

  • Tingkat pencapaian: Menunjukkan tingkat pencapaian yang peserta telah raih

Cara Mengakhiri Tantangan dan Mendistribusikan Koin

Ada 2 cara untuk mengakhiri tantangan:

  • Dipicu oleh waktu

    • Tantangan akan berakhir secara alami berdasarkan tanggal yang ditetapkan pada tanggal akhir tantangan saat Anda membuat tantangan.

  • Dipicu oleh pengguna

    • Tantangan berakhir ketika pengguna memilih "Akhiri Tantangan" yang terdapat di halaman Rincian Tantangan.

  1. Tantangan sekali (Tidak berulang)

    1. Dipicu oleh waktu dan pengguna

      1. Tantangan akan berakhir.

      2. Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.

      3. Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.

      4. Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.

  2. Tantangan Berulang

    1. Dipicu oleh Waktu

      1. Siklus tantangan saat ini akan berakhir.

      2. Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.

      3. Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.

      4. Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.

    2. Dipicu oleh Pengguna

      1. Menghentikan siklus berulang saat ini dan yang akan datang dari tantangan.

      2. Peserta diberi tahu bahwa tantangan telah berakhir.

      3. Kemajuan peserta untuk tantangan tersebut didasarkan pada durasi antara tanggal mulai dan tanggal tantangan diakhiri secara manual.

      4. Pemilik dan Manajer tidak dapat membuat perubahan pada daftar peserta.

      5. Hadiah diberikan kepada peserta yang mencapai target tantangan.

Apakah pertanyaan Anda terjawab?